Jumat, 27 Mei 2011

Tugas Mandiri 5

Minggu, 22 Mei 2011

Investasi


Biaya investasi adalah seluruh biaya yang dikeluarkan oleh entitas investor dalam perolehan suatu investasi misalnya komisi broker, jasa bank, biaya legal dan pungutan lainnya dari pasar modal.

Investasi adalah aset yang dimaksudkan untuk memperoleh manfaat ekonomik seperti bunga, dividen dan royalti, atau manfaat sosial, sehingga dapat meningkatkan kemampuan pemerintah dalam rangka pelayanan kepada masyarakat.
Investasi jangka pendek adalah investasi yang dapat segera dicairkan dan dimaksudkan untuk dimiliki selama 12 (dua belas) bulan atau kurang.

Investasi jangka panjang adalah investasi yang dimaksudkan untuk dimiliki lebih dari 12 (dua belas) bulan.

Investasi nonpermanen adalah investasi jangka panjang yang tidak termasuk dalam investasi permanen, dimaksudkan untuk dimiliki secara tidak berkelanjutan.

Investasi permanen adalah investasi jangka panjang yang dimaksudkan untuk dimiliki secara berkelanjutan.
Manfaat sosial yang dimaksud dalam standar ini adalah manfaat yang tidak dapat diukur langsung dengan satuan uang namun berpengaruh pada peningkatan pelayanan pemerintah pada masyartakat luas maupun golongan masyarakat tertentu.

Metode biaya adalah suatu metode akuntansi yang mencatat nilai investasi berdasarkan harga perolehan.

Metode ekuitas adalah suatu metode akuntansi yang mencatat nilai investasi awal berdasarkan harga perolehan. Nilai investasi tersebut kemudian disesuaikan dengan perubahan bagian investor atas kekayaan bersih/ekuitas dari badan usaha penerima investasi (investee) yang terjadi sesudah perolehan awal investasi.
Nilai historis adalah jumlah kas atau ekuivalen kas yang dibayarkan/dikeluarkan atau nilai wajar berdasarkan pertimbangan tertentu untuk mendapatkan suatu aset investasi pada saat perolehannya.

Nilai nominal adalah nilai yang tertera dalam surat berharga seperti nilai yang tertera dalam lembar saham dan obligasi.

Nilai pasar adalah jumlah yang dapat diperoleh dari penjualan suatu investasi dalam pasar yang aktif antara pihak-pihak yang independen.

Nilai wajar adalah nilai tukar aset atau penyelesaian kewajiban antar pihak yang memahami dan berkeinginan untuk melakukan transaksi wajar.

Perusahaan asosiasi adalah suatu perusahaan yang investornya mempunyai pengaruh signifikan dan bukan merupakan anak perusahaan maupun joint venture dari investornya.

Baca lebih lengkap, download filenya di link ini : http://www.4shared.com/document/LJIwxZZS/PSAP06.html?

Kamis, 19 Mei 2011

Filsafat Perang


Perang harus dipahami sebagai suatu kesengajaan dan luas konflik bersenjata, yang sebenarnya antara masyarakat politik. Jadi, baku hantam antara orang individu tidak dihitung sebagai perang, juga tidak bertengkar geng, juga tidak sebuah perseteruan di urutan Hatfields versus McCoys. Perang adalah fenomena yang terjadi hanya antara masyarakat politik, didefinisikan sebagai entitas yang baik adalah negara atau berniat untuk menjadi negara (dalam rangka untuk memungkinkan perang sipil). perang klasik adalah perang internasional, perang antar negara yang berbeda, seperti dua Perang Dunia. Tetapi seperti yang sering adalah perang di dalam negara antara kelompok saingan atau komunitas, seperti Perang Saudara Amerika. Kelompok tertentu tekanan politik, seperti organisasi teroris, juga mungkin dianggap "masyarakat politik," dalam bahwa mereka adalah asosiasi orang dengan tujuan politik dan, memang, banyak dari mereka bercita-cita kenegaraan atau untuk mempengaruhi perkembangan kenegaraan di atas tanah tertentu.
Apa bernegara? Kebanyakan orang mengikuti Max Weber pembedaan antara bangsa dan negara. bangsa adalah kelompok yang menganggap dirinya sebagai "orang-orang," biasanya karena mereka berbagi banyak hal yang sama, seperti etnis, bahasa, budaya, pengalaman sejarah, seperangkat cita-cita dan nilai-nilai, habitat, citarasa, fashion dan seterusnya . Negara, sebaliknya, merujuk jauh lebih sempit untuk mesin dari pemerintah yang mengatur kehidupan dalam suatu wilayah tertentu. Dengan demikian, kita dapat membedakan antara negara Amerika dan rakyat Amerika, atau antara pemerintah Perancis dan bangsa Perancis. Pada saat yang sama, Anda mungkin pernah mendengar istilah "negara-bangsa." Memang, orang sering menggunakan "bangsa" dan "negara" secara bergantian namun kita harus menjaga mereka konseptual yang berbeda untuk tujuan kita. "Bangsa-negara" merujuk pada fenomena yang relatif baru dimana bangsa menginginkan negara sendiri, dan bergerak untuk membentuk satu. Ini dimulai sebagai negara yang sangat Eropa tren Italia bagi bangsa Italia, sebuah negara Jerman untuk orang Jerman, dll, tetapi telah menyebar ke seluruh dunia. Perhatikan bahwa di beberapa negara, seperti Amerika, Australia dan Kanada, negara sebenarnya memimpin banyak bangsa, dan Anda mendengar tentang "masyarakat multi-nasional." Sebagian besar adalah masyarakat dengan imigrasi berat multi-nasional. Multi-nasional negara kadang-kadang rentan terhadap perang saudara antara kelompok-kelompok yang berbeda. Ini telah terutama berlaku di Afrika Tengah dalam beberapa tahun terakhir, sebagai perjuangan rakyat yang berbeda alih kendali negara satu, atau pindah ke memisahkan diri dari pengaturan yang ada (sendiri sering telah diberlakukan oleh kekuatan-kekuatan imperialis jauh tidak sensitif terhadap kelompok lokal dan perbedaan etnis).

Baca lebih lenkap,download filenya di link ini :
http://www.4shared.com/file/0vHXdZmO/Filsafat_Perang.html

Kewajiban Jangka Panjang


Hutang jangka panjang berperan penting di pasar modal kita karena perusahaan dan pemerintah, memerlukan modal yang besar untuk mendanai pertumbuhannya. Hutang jangka panjang terdiri dari pengorbanan manfaat ekonomi yang sangat mungkin di masa depan akibat kewajiban sekarang yang tidak dibayarkan dalam satu tahun atau satu siklus operasi perusahaan, mana yang lebih lama. Hutang obligasi, wesel bayar jangka panjang, hutang hipotik, kewajiban pensiun, dan kewajiban lease merupakan contoh-contoh kewajiban jangka panjang.
Pada umumnya, hutang jangka panjang memiliki berbagai ketentuan atau pembatasan (covenants or restrictions) untuk melindungi baik peminjam ataupun pemberi pinjaman yang dinyatakan dalam indenture obligasi atau perjanjian wesel. Item-itemnya meliputi jumlah yang diotorisasi untuk diterbitkan, suku bunga, tanggal jatuh tempo, provisi penarikan, property yang digadaikan sebagai jaminan, persyaratan dana perlunasan, modal keja dan pembatasan dividen, serta pembatasan yang berhubungan dengan asumsi hutang tambahan.
Penerbitan Obligasi
Obligasi adalah jenis hutang jangka panjang yang paling sering dilaporkan dalam neraca perusahaan. Obligasi yang timbul dari suatu kontrak dikenal sebagai indenture obligasi dan merupakan janji untuk memebayar: 1) sejumlah uang yang sudah ditetapkan pada tanggal jatuh tempo, ditambah 2) bunga periodik pada tingkat tertentu atas jumlah yang jatuh tempo (nilai nominal)


Ingin baca lebih lengkap, Bisa download file Kewajiban Jangka Panjang di Link ini : http://www.4shared.com/file/zx0o3Kef/KEWAJIBAN_JANGKA_PANJANG.html?

Budaya Organisasi


Stephen P. Robbins, Gary Dessler (1992) dalam bukunya yang berjudul “Organizational Theory” (1990), memasukan budaya organisasi kedalam teori organisasi. Sementara Budaya perusahaan merupakan aplikasi dari budaya organisasi dan apabila diterapkan dilingkungan manajemen akan melahirkan budaya manajemen. Budaya organisasi dengan budaya perusahan sering disalingtukarkan sehingga terkadang dianggap sama, padahal berbeda dalam penerapannya.
Menurut : “The International Encyclopedia of the Social Science” (1972) dapat dilihat menurut dua pendekatan yaitu pendekatan proses (process-pattern theory, culture pattern as basic) didukung oleh Franz Boas (1858-1942) dan Alfred Louis Kroeber (1876-1960). Bisa juga melalui pendekatan structural-fungsional (structural-functional theory, social structure as abasic) yang dikembangkan oleh Bonislaw Mallllinowski (1884-1942) dan Radclife-Brown yang kemudian dari dua pendekatan itu Edward Burnett Tylor (1832-1917 secara luas mendefinisikan budaya sebagai :”…culture or civilization, taken in its wide ethnographic ense, is that complex whole wich includes knowledge,belief, art, morals, law, custom and any other capabilities and habits acquired by man as a memmmber of society” atau Budaya juga dapat diartikan sebagai : “Seluruh sistem gagasan dan rasa, tindakan serta karya yang dihasilkan manusia dalam kehidupan bermasyarakat yang dijadikan miliknya melalui proses belajar(Koentjaraningrat, 2001: 72 ) sesuai dengan kekhasan etnik, profesi dan kedaerahan”(Danim, 2003:148).
Akan tetapi dalam kehidupan sehari-hari kita lebih memahami budaya dari sudut sosiologi dan ilmu budaya, padahal ternyata ilmu budaya bisa mempengaruhi terhadap perkembangan ilmu lainnya seperti ilmu Manajemen Sumber Daya Manusia (SDM). Sehingga ada beberapa istilah lain dari istilah budaya seperti budaya organisasi (organization culture) atau budaya kerja (work culture) ataupun biasa lebih dikenal lebih spesifik lagi dengan istilah budaya perusahaan (corporate culture). Sedangkan dalam dunia pendidikan dikenal dengan istilah kultur pembelajaran sekolah (school learning culture) atau Kultur akademis (Academic culture)

Ingin baca lebih lengkap, Bisa download file Budaya Organisasi di Link ini : http://www.4shared.com/document/NbhmgqW4/Budaya_organisasi_indra.html?

Rabu, 27 April 2011

Installasi NetMeeting serta Remote Desktop


Apa Itu Netmeeting?
Netmeeting adalah salah satu aplikasi yang disertakan semenjak system operasi windows 98. Sehingga Netmeeting sudah ada semenjak tahun 1998. Aplikasi Netmeeting ini dipersiapkan untuk keperluan rapat yang pegunaannya tidak dalam satu lokasi yang sama. Netmeeting adalah jenis aplikasi yang menggunakan/berbasis VOIP (Voice Over Internet Protocol). Dengan Netmeeting kita juga dapat melakukan sharing program, chatting seperti yahoo messenger dan yang paling utama dapat berkomunikasi seperti telepon yang dilengkapi dengan fasilitas gambar.

Installasi NetMeeting serta Mengoperasikannya
Sebelum kita menginstall NetMeeting, hal pertama yang harus dilakukan supaya kita bisa terhubung dengan PC yang lain, maka PC tersebut harus saling terkoneksi. Misalnya kita koneksi pakai Wireless Peer to Peer dan kita telah mensettingnya atau meninstallnya seperti posting saya sebelumnya tentangCara Koneksi Wireless Peer To Peer di Windows XP.

1. Klik Start lalu klik Run.

2. Jika keluar tampilan seperti berikut, maka isikan "conf". lalu OK.











3. lalu klik Next














4. Lalu akan keluar jendela yang fungsinya untuk menulis atau mengisikan Profile atau data tentang kita. Kita harus mengisikan nama depan, nama belakang, dan alamat E-mail.














5. lalu pada tampilan berikut, kita beritanda pada "Log on to directory server..." lalu klik Next.














6. Kita pilih Local Area Network sebagai koneksi.














7. Beri tanda pada kedua pilihan berikut supaya memudahkan kita untuk mencari program NetMeeting.















8. Jika PC kita tidak memiliki Sound Card, maka akan keluar tanda seperti gambar berikut. Jadi, pada NetMeeting, kita tidak dapat mengoperasikan fitur yang berhubungan dengan suara suara. Klik Finish.














9. Jika keluar tampilan berikut, maka kita telah berhasil menginstall.



















10. lalu ita mencoba untuk memenggil salah satu PC dengan IP 192.168.5.34 lalu klik tombol Call. maka NetMeeting akan memulai proses pemanggilan.

11. Jika kita telah mendapat gambar atau video dari PC yang kita tuju seperti gambar dibawah, maka kita sudah terkoneksi dengan PC tersebut.



















Selamat Mencoba.........


Sumber :
 http://dreammaster38.blogspot.com/2009/11/selamat-datang-dan-terima-kasih-yang.html
http://forum.upi.edu/v3/index.php?topic=4805.0

Selasa, 26 April 2011

Transform

Before
After

Cara Membuat Cursor Bertabur Bintang

Cursor yang bertabur bintang adalah salah satu cara untuk mempercantik tampilan blog, karena saat cursor di geser kursor tersebut akan mengeluarkan bintang - bintang, Contohnya Bisa kamu lihat pada crusor blog ini.



Setelah melihat Contohnya Tertarik tidak sobat untuk membuatnya? jika tertarik silahkan ikuti tutorial Cara Membuat Cursor Bertabur Bintang di bawah ini untuk Membuat Cursor Bertabur Bintang.

1. Login ke blogger.

2. Klik Tatat Letak.

3. Klik Tambah Gadget.

4. Pilih HTML/javascript.

5. Pilih lalu Copy dan paste kode di bawah ini ke dalah kotak HTML/javascript berikut

Bintang Biru


<script src="http://denisahlan.netau.net/bintang.biru.js" type="text/javascript"></script>


Bintang Hijau


<script src="http://denisahlan.netau.net/bintang.hijau.js" type="text/javascript"></script>


Bintang Merah


<script src="http://denisahlan.netau.net/bintang.merah.js" type="text/javascript"></script>


Bintang Putih


<script src="http://denisahlan.netau.net/bintang.putih.js" type="text/javascript"></script>


Bintang Ungu


<script src="http://denisahlan.netau.net/bintang.ungu.js" type="text/javascript"></script>


6. Kalo sudah selesai jangan lupa klik SIMPAN...

7. Selanjutnya silahkan sobat lihat hasilnya ...

sumber : http://www.csq-unirou.co.tv/2010/06/cara-membuat-cursor-bertabur-bintang.html

Minggu, 24 April 2011

Menambahkan Widget Binatang Peliharaan Pada Website


Mungkin Anda pernah berpikir, apakah ada binatang peliharaan yang tidak setiap hari harus diberi makan, diajak jalan-jalan bahkan tidak usah dibawa ke tempat perawatan/spa binatang secara rutin. Jawabannya adalah ada. Bila Anda memiliki website atau blog silahkan mencoba ini.
Caranya mudah, yaitu copas (copy paste ) kode di bawah ini dan pasang pada blog Anda. Silahkan mencoba.







Hamster

<img src="http://draft.blogger.com/img/video_object.png" style="background-color: #b2b2b2; height: 225px; width: 300px; " class="BLOGGER-object-element tr_noresize tr_placeholder" id="BLOGGER_object_0" data-original-id="BLOGGER_object_0" />


Ikan Koi

<img src="http://draft.blogger.com/img/video_object.png" style="background-color: #b2b2b2; height: 200px; width: 300px; " class="BLOGGER-object-element tr_noresize tr_placeholder" id="BLOGGER_object_1" data-original-id="BLOGGER_object_1" />


Kura-kura

<img src="http://draft.blogger.com/img/video_object.png" style="background-color: #b2b2b2; height: 200px; width: 300px; " class="BLOGGER-object-element tr_noresize tr_placeholder" id="BLOGGER_object_3" data-original-id="BLOGGER_object_3" />


Pinguin

<img src="http://draft.blogger.com/img/video_object.png" style="background-color: #b2b2b2; height: 200px; width: 300px; " class="BLOGGER-object-element tr_noresize tr_placeholder" id="BLOGGER_object_5" data-original-id="BLOGGER_object_5" />


Katak Pohon

<img src="http://draft.blogger.com/img/video_object.png" style="background-color: #b2b2b2; height: 200px; width: 300px; " class="BLOGGER-object-element tr_noresize tr_placeholder" id="BLOGGER_object_7" data-original-id="BLOGGER_object_7" />


Untuk melihat lebih banyak widget aplikasi, silahkan klik di sini.



Selasa, 05 April 2011

INTERMEZZO


Hey....
Buat yang seneng utak atik blog dan yang pengen tampilan blog lebih ATRAKTIF kaya punya ku (hehehehe). Aku mau share dikit tentang cara-caranya.
Jika pengen menambah widget seperti google site translate,google search engine,google maps, Temen-temen bisa kunjungi link ini http://widgetbox.com Terus pilih/cari aja widget yang temen-temen pengen, Kalau udah terus copy script nya,
Kalau widget yang tabur bintang,tabur daun, Temen-temen tinggal search aja script di google buanyak banget.
Contoh cara masang script ke blog,





1.pertama copy code script











2.kemudian masuk blog anda dan pilih rancangan, dan pilih tambah gadget,

















3.Pilih gadget Java Script



4. Masukan code script yang tadi udah di copy



5. Klik simpan, Dan lihat blog kamu.

ok,semoga berhasil.........

Sabtu, 02 April 2011

KOMPUTASI BISNIS DAN DUNIA USAHA



 KOMPUTASI BISNIS DAN DUNIA USAHA
1. PERKEMBANGAN PENGOLAHAN DATA
TAHAP 1 :
- Tujuan : Penghematan biaya
- Merupakan tahap awal bahwa tugas manusia digantikan oleh komputer.
TAHAP 2 :
- Perluasan aplikasi (konsekuensi logis dari penggunaan komputer)
- Karena tugas manusia telah digantikan oleh komputer maka tenaga manusia dialihkan ke service, pengendalian dan evaluasi imformasi.
TAHAP 3 :
- Pengendalian (pembelian)
- Pengembangan aplikasi untuk bidang yang belum tersentuh/skala kecil
TAHAP 4 :
- Basis data (akses on-line)
- Simulasi (mempelajari faktor kritis pada proses produksi midalnya dilakukan peramalan)

2. SISTEM INFORMASI MANAJEMEN (SIM)
Definisi SIM secara umum :
Sebuah sistem manusia/mesin yang terpadu (integrated), untuk menyajikan informasi guna mendukung fungsi operasi, manajemen, dan pengambilan keputusan dalam sebuah organisasi.
Konsep Sistem Manusia/Mesin :
- Sebagian tugas sebaiknya dilaksanakan oleh manusia, dan lainnya sebaiknya dilakukan oleh mesin.
- Sebuah sistem gabungan dengan hasil yang diperoleh melalui serangkaian dialog dan interaksi antara komputer dan seorang manusia pengolah.
- Perancang sebuah SIM harus memahami kemampuan manusia sebagai pengolah informasi dan perilaku manusia dalam mengambil keputusan.
SIM
- SIM=Sebuah sistem informasi keorganisasian yang mendukung bukan hanya operasi tetapi juga mendukung proses-proses manajemen.
- Setiap SIM melaksanakan pengolahan transaksi.
- Sebuah sistem pengolahan database dianggap sebagai SIM bila disertai suatu database sederhana, kemampuan menemukan kembali, dan satu atau dua model perencanaan atau keputusan.
- Jawaban seketika adalah suatu peningkatan dan bukan suatu kebutuhan mutlak dalam kebanyakan keadaan.
- Model-model sederhana kerap kali berguna dan lebih banyak disukai, tergantung pada organisasi dan pengalaman para eksekutifnya dalam menggunakan model-model tersebut
SIM menggunakan :
- Perangkat keras (hardware)
- Perangkat lunak (software)
- Prosedur pedoman
- Model manajemen dan keputusan
- Database

PENGOLAHAN DATA TERDISTRIBUSI
Keuntungannya :
a. Memungkinkan dicapainya tujuan berbeda di masing-masing unit.
b. Pengelola dapat mengontrol kebutuhan data .
c. Informasi beraneka ragam.
Kerugiannya :
a. Sulit menjaga integritas data dalam SIM.
b. Arsip data pusat kurang mutakhir.
c. Penyebaran informasi harus melalui birokrasi, kompetisi dan koordinasi.
d. Penggunaan sumber daya meningkat.

SISTEM OTOMASI PERKANTORAN
Sistem otomasi perkantoran atau terkadang disebut sistem informasi perkantoran (office information system atau OIS) adalah :
Sistem yang memberikan fasilitas tugas-tugas pemrosesan informasi sehari-hari didalam perkantoran dan organisasi bisnis.
Sistem ini menyediakan aneka ragam perangkat untuk pemrosesan informasi, seperti pengolah lembar kerja (spreadsheet), pengolah kata (word processor), pengolah grafik, aplikasi presentasi, pengaksesan basis data personal, surat elektronik (email), surat bersuara (voice mail), dan teleconference. Pengguna sistem ini pada prinsipnya adalah semua personil dalam organisasi, baik staf maupun yang masuk kategori level manajemen.
Contoh pengguna perangkat-perangkat yang mendukung otomasi perkantoran :
Pengolah lembar kerja digunakan menganalisa berbagai kemungkinan harga.
Pengolah kata dipakai untuk membuat kontrak penjualan.
Surat elektronik untuk memberikan deskripsi produk kepada calon pelanggan.

Identitas Indra Agustian Adiputra 1105211115

Indra Agustian Adiputra
1105211115
 
Adipoetra Copyright © 2009 Blogger Template Designed by Bie Blogger Template